Kom att tänka på en rolig lek som jag har fått ärva av en kollega. Så här i snake-tider. Den är uppbyggd efter samma princip som det tidiga dataspelet Snake. Man ska försöka göra en lång orm och sedan utföra olika kommandon. Lekledaren (du) har en trumma. Med den ger man alla kommandon. Jag har använt den här leken på musiken, eftersom den involverar rörelse till musik.
SNAKE
Material: trumma, riktigt snabb musik
Beskrivning: Vi är inne i dataåldern. Snake är ett dataspel.
Alla elever sprider ut sig på golvet (prickig korv… ja ni vet som de vita prickarna i prickig korv, alla sitter inte på samma ställe då vore det äcklig prickig korv). Alla ska jogga på stället.
Fyra elever väljs ut att vara huvuden. Dessa elever skuttar sedan runt och samlar ihop en lång rad med barn, varannan kille, varannan tjej så långt det är möjligt (mest för att de inte bara ska ta sina närmaste kompisar). Man fyller på sitt led genom att ta en elev på armen.
Kommandon:
1 slag på trumman – snaken byter håll. Först blir sist.
2 slag på trumman – alla i ledet gör portar med händerna. Huvudet väljer var den ska springa igenom.
3 slag på trumman – gör en kanelbulle. Huvudet stannar och alla stannar varefter det tar stopp.
4 slag på trumman – snakefest. Alla bildar en stor ring. När alla samlats i ringen hoppar man och tjoar in mot mitten.
Jag har börjat med kommando 1&2 första gångerna jag provade. I ärlighetens namn har jag nog aldrig gjort kommando 4.