Ja, jag vet att koordinatsystem inte ingår i undervisningen åk 1-3, men när man är inne på pirattemat får man väl ändå göra ett undantag. Vi gjorde enkla spelregler med enkla system, med bara fyra rutor. Sedan utökade vi till sexton rutor. Det funkade alldeles utmärkt.
Först ägnade vi åt att ”bara” sänka ett skepp på motståndarens spelplan, sedan när vi utökade till den större spelplanen la vi till en jättebläckfisk som kunde sänka det egna skeppet.
Kraken är ett havsmonster i främst norsk och isländsk fiskar- och sjömanstradition. Den lurar på havets botten där den föder rika stim av fiskar med sin avföring, men om den höjer sig mot ytan måste fiskare i närheten snabbt lämna platsen, särskilt som de riskerar att dras ned i djupet av den vattenvirvel som uppstår när kraken på nytt sänker sig.
Vill du ha en sänka-skepp-spelplan? Klicka på länken…
https://www.dropbox.com/sh/qz77d87t2rt1038/AABz6rE5AFuIEekOT_Kd8KD_a?dl=0